BaselScript


× SPRACHE NACHRICHTEN BEISPIELE BEISPIELFILME INSTALLATION IMPRESSUM DATENSCHUTZ SUPPORT -------------- BESCHREIBUNG Einführung BASEL-Sprache Grundkenntnisse    • Feld auch Variable    • Array    • Hash-Array    • Mathem. und Vergleichsoperatoren    • Bedingungen    • Schleife    • Timer    • Datei    • Datensatz    • Verzeichnis    • Menu    • Dialog    • ListView (Ansichtsliste)    • Form Arbeiten mit Skripten    • Skripte    • Scriptstruktur    • Aufruf eines Skriptes    • Skript starten    • Skript beim Start der Anwendung starten    • Szene    • Szene Deklaration    • Szene laden und starten Arbeiten mit Feldern    • Feldwert speichern    • Feldwert wiederherstellen Arbeiten mit Arrays    • Hash-array Arbeiten mit Verzeichnissen    • Standardverzeichnisse    • Unterverzeichnis erstellen    • Unterverzeichnis löschen    • Verzeichnisinhalt Arbeiten mit Dateien    • Dateistruktur deklarieren    • Datei in Speicher einlesen    • Datensatz in Datei schreiben    • Datei speichern    • Eine Datei in eine andere Datei umschreiben    • Datei umbenennen    • Datei kopieren    • Datensätze löschen    • Datei löschen    • Eingabe in Datei aus dem Skript    • Anzahl ausgewählter Datensätze    • Datensatz N lesen    • Verschlüsseln    • Dateien zusammenführen    • Update file    • Datensätze zusammenführen    • Space reduzieren    • Teilstring in Datei ersetzen    • Datensatz nach ausgewähltem einfügen    • Neuen Datensatz vor ausagewähltem hinzufühgen Arbeiten mit Bildschirm    • Erklärungen    • Form oder Formular       •• Tile = text       •• Tile = input       •• Tile = button       •• Tile = rectangle       •• Tile = image       •• Tile = radiobutton       •• Tile = checkbox       •• Tile = togglebutton       •• Tile = seekbar       •• Tile = property       •• Property-Beispiel       •• Tile-Anweisungen    •  Dialog    • List view    • Menü    • Message/print    • Trace Arbeiten mit Grafik    • Draw image    • Draw line    • Draw rectangle    • Draw circle    • Draw ellipse    • Draw text    • Draw polygon    • Draw point Arbeit mit Sound Arbeit mit Musik Vibration Arbeit mit Server    • Image herunterladen    • Stream als csv-Datei herunterladen    • Sound herunterladen    • mp3-Datei herunterladen    • String von URL herunterladen    • Anweisungen nach Download    • Datei auf Server hochladen Aufruf einer Webseite Programm aus dem Skript ausführen Notifications Funktionen    • Allgemeine Funktionen    • String funktionen    • Math Funktionen    • Date Funktion    • Array-Funktionen    • File-Funktionen    • Verzeichnis-Funktionen    • Grafikfunktionen    • Form funktionen    • Tabellenfunktionen Google Maps App für Android    • Ort zeigen    • Suche nach Orten    • Navigation Mehrsprachige Skripte Skript erstellen.    • Skript mit dem Texteditor erstellen    • Skript auf PC erstellen    • Skript mithilfe von Vorlagen erstellen    • Skript mit Assistent erstellen    • Formularassistent    • Dialogassistent    • Menüassistent Registrierung und Login    • Meine Skripte Klonen des Android-Interpreters Copy script from Download Festlegen von Standardgrößen Mögliche Probleme beim Ausführen von Skripten    • Clinch-Situation    • Programm hängt    • Skriptstart und keine Änderungen sichtbar Reservierte Namen Globale Variable Standardparameter für Szenenkomponenten Einstellungen Liste der Unicode-Zeichen Fehlerdiagnose Einige Vergleiche bekannter Skriptsprachen mit BaselScript    • Menu    • Dialog    • List View    • Form    • Download file    • Draw circle ...
Beschreibung

                 

Arbeiten mit Skripten

BaselScript unterscheidet zwischen drei Gruppen von Skripten

- Skripte mit Beispielen
Diese Gruppe von Skripten befindet sich im Verzeichnis /script/examples"

- die sogenannten Systemskripte.
Sie bieten eine Umgebung für die Kommunikation mit Skripten - deren Auswahl, Anzeige von Inhalten sowie den Austausch mit dem Server.
Diese Gruppe von Skripten befindet sich im Verzeichnis /script/system .
Systemskripte haben "_" am Anfang ihres Namens

- Benutzerskripte. Diese Gruppe enthält alle Skripte, die der Benutzer für seine Arbeit erstellt hat.
Beispielsweise ein Skript aus Beispielen oder Systemskripten übertragen, ändern und umbenennen.
Diese Gruppe von Skripten befindet sich im Verzeichnis /MYDATA/script

Die Reihenfolge der Suche nach auszuführenden Skripten ist wie folgt
Zuerst wird das Skript im "eigenen" Skriptverzeichnis " MYDATA/skript gesucht
Befindet sich das Skript dort nicht, wird es im Verzeichnis /script/system gesucht, wenn sein Name mit einem Unterstrich beginnt, ansonsten im Beispielverzeichnis "/script /examples"

Skripte werden in den Speicher geladen und aus dem Menü mit dem Befehl call script = name . ausgeführt

Menü zur Skriptbearbeitung - scripts_menu.script
  


Eigene Skripte - _selectproject.script
  



Wenn Sie Ihr Skript in der Liste Ihrer Skripte auswählen, wird ein Menü angezeigt
  


Systemskripte anzeigen - _selectsystem.script
  


Beispiele anzeigen - _selectsample.script