BaselScript


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Beschreibung

                 

Tile = image

tile=image parameter...

Parameter:

name=...
x=x-koordinate (0-800 oder 0-1280)
y=y-koordinate (0-1280 oder 0-800)
w= Breite
h= Höhe
transparent =(0-100), Standardwert - 0
visible= 0/1, Standardwert - 1
scale = (0-n), Standardwert - 1
text = image_name
directory= Verzeichnis_name, Standardwert - #directory_images

1. Ist w = 0, werden tatsächliche Breite und Höhe des Bildes auf die Bildschirmauflösung
(falls diese größer als die Bildschirmauflösung sind) skaliert, ansonsten wird das Bild mit echten Parametern gezeichnet.
2. Ist w > 0, werden die tatsächliche Breite und Höhe des Bildes auf die angegebenen Parameter skaliert

// Beispiel 1:

scene=1 name="tile image"
section init
    #dir=/APPDIR/files/images/examples
    #file= bouquet5.png
    draw form
end section
form
    tile=image name=#image x=0 y=200 text=#file directory=#dir gravity=center
end form
section back
    call script= 08_0_form_tiles
end section
end scene



// Beispiel 2:


scene=1 name="show image" bgcolor=gray
section init
    #image_name= bouquet5.png
    #directory = /APPDIR/images/examples/
form
    tile=image name=#image x=0 y=0 w=80 h=80 text=#image_name directory= #directory
end form
end scene