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BaselScript |
Beschreibung
Tile = image
tile=image parameter...
Parameter:
name=...
x=x-koordinate (0-800 oder 0-1280)
y=y-koordinate (0-1280 oder 0-800)
w= Breite
h= Höhe
transparent =(0-100), Standardwert - 0
visible= 0/1, Standardwert - 1
scale = (0-n), Standardwert - 1
text = image_name
directory= Verzeichnis_name, Standardwert - #directory_images
1. Ist w = 0, werden tatsächliche Breite und Höhe des Bildes auf die Bildschirmauflösung
(falls diese größer als die Bildschirmauflösung sind) skaliert, ansonsten wird das Bild mit echten Parametern gezeichnet.
2. Ist w > 0, werden die tatsächliche Breite und Höhe des Bildes auf die angegebenen Parameter skaliert
// Beispiel 1:
scene=1 name="tile image"
section init
#dir=/APPDIR/files/images/examples
#file= bouquet5.png
draw form
end section
form
tile=image name=#image x=0 y=200 text=#file directory=#dir gravity=center
end form
section back
call script= 08_0_form_tiles
end section
end scene
// Beispiel 2:
scene=1 name="show image" bgcolor=gray
section init
#image_name= bouquet5.png
#directory = /APPDIR/images/examples/
form
tile=image name=#image x=0 y=0 w=80 h=80 text=#image_name directory= #directory
end form
end scene