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BaselScript |
Beschreibung
Tile = checkbox
Ein Checkbox dient für Aus- oder Abwählen eines Feldes.
Beispiel:
scene=1 name="checkbox"
section init
#_cb1_checked_box = "1"
draw form
end section
form
tile = text name = #txtcb1 x = 10 y = 500 w = 790 h = 180 size =40 text = "checkbox - example" color = #000000 gravity = left style = italic
tile=checkbox name=cb1 section=cb1 x=10 y=550 w=200 h=50 size =40 text = checkbox
end form
section cb1
message #_cb1_checked_box
end section
end scene
Wenn diese Box ausgewählt ist, ändert sich ihr Status - ein Häkchen wird entweder gesetzt oder entfernt, dabei wird die Anweisungssektion cb1 aufgerufen.
Auswahlergebnis "0" oder "1" ist im Feld #_name_checked_box enthalten.
In unserem Beispiel ist es das Feld #_cb1_checked_box