BaselScript


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Beschreibung

                 

Menü

Menü-Struktur:

menu name
        tile=property/titel / item ...parameters
        …
end menu


// titel
tile=titel text = text [color=#color]

// option menu
tile=item text = #field/text/#array[] [color=#color] [bgcolor=#bgcolor]


// property
Daher werden einige allgemeine Eigenschaften der Standardelemente festgelegt.
Dadurch wird das Skript kompakter.

Beispiel:

tile=property style=italic size=35 bgcolor=white


Wenn eine Option ausgewählt ist, wird der Optiontext ins Feld #_selected_value (oder #_selected_text) gestellt.
Wenn eine Option aus einem Array ausgewähl wird, enthält das Feld #_selected_index die Position aus dem Array.


Beispiel

scene=1 name="menu" bgcolor=gray
section init
    call menu = menu1
end init

menu menu1
   tile=property style=italic size=35
   tile=title text= "Select option"
   tile=item1 text="work with files" section=files
   tile=item2 text="work with directories" section=dir
end menu


section files
   message "work with files"
end section


section dir
   message "work with directories"
end section


section back
    call script=empty
end section

end scene 1


If you want to change menu in the same scene, use the commands
clear menu=name - clear description of the menu in memory
create tile = ... - add a menu element

Example:

    create menu= ccc
    create tile=item1 text= @execexamples section=e1 color=blue weight=bold
    create tile=item2 text= @scriptshandling section=e2

call menu=ccc