BaselScript


× SPRACHE NACHRICHTEN BEISPIELE BEISPIELFILME INSTALLATION IMPRESSUM DATENSCHUTZ SUPPORT -------------- BESCHREIBUNG Einführung BASEL-Sprache Grundkenntnisse    • Feld auch Variable    • Array    • Hash-Array    • Mathem. und Vergleichsoperatoren    • Bedingungen    • Schleife    • Timer    • Datei    • Datensatz    • Verzeichnis    • Menu    • Dialog    • ListView (Ansichtsliste)    • Form Arbeiten mit Skripten    • Skripte    • Scriptstruktur    • Aufruf eines Skriptes    • Skript starten    • Skript beim Start der Anwendung starten    • Szene    • Szene Deklaration    • Szene laden und starten Arbeiten mit Feldern    • Feldwert speichern    • Feldwert wiederherstellen Arbeiten mit Arrays    • Hash-array Arbeiten mit Verzeichnissen    • Standardverzeichnisse    • Unterverzeichnis erstellen    • Unterverzeichnis löschen    • Verzeichnisinhalt Arbeiten mit Dateien    • Dateistruktur deklarieren    • Datei in Speicher einlesen    • Datensatz in Datei schreiben    • Datei speichern    • Eine Datei in eine andere Datei umschreiben    • Datei umbenennen    • Datei kopieren    • Datensätze löschen    • Datei löschen    • Eingabe in Datei aus dem Skript    • Anzahl ausgewählter Datensätze    • Datensatz N lesen    • Verschlüsseln    • Dateien zusammenführen    • Update file    • Datensätze zusammenführen    • Space reduzieren    • Teilstring in Datei ersetzen    • Datensatz nach ausgewähltem einfügen    • Neuen Datensatz vor ausagewähltem hinzufühgen Arbeiten mit Bildschirm    • Erklärungen    • Form oder Formular       •• Tile = text       •• Tile = input       •• Tile = button       •• Tile = rectangle       •• Tile = image       •• Tile = radiobutton       •• Tile = checkbox       •• Tile = togglebutton       •• Tile = seekbar       •• Tile = property       •• Property-Beispiel       •• Tile-Anweisungen    •  Dialog    • List view    • Menü    • Message/print    • Trace Arbeiten mit Grafik    • Draw image    • Draw line    • Draw rectangle    • Draw circle    • Draw ellipse    • Draw text    • Draw polygon    • Draw point Arbeit mit Sound Arbeit mit Musik Vibration Arbeit mit Server    • Image herunterladen    • Stream als csv-Datei herunterladen    • Sound herunterladen    • mp3-Datei herunterladen    • String von URL herunterladen    • Anweisungen nach Download    • Datei auf Server hochladen Aufruf einer Webseite Programm aus dem Skript ausführen Notifications Funktionen    • Allgemeine Funktionen    • String funktionen    • Math Funktionen    • Date Funktion    • Array-Funktionen    • File-Funktionen    • Verzeichnis-Funktionen    • Grafikfunktionen    • Form funktionen    • Tabellenfunktionen Google Maps App für Android    • Ort zeigen    • Suche nach Orten    • Navigation Mehrsprachige Skripte Skript erstellen.    • Skript mit dem Texteditor erstellen    • Skript auf PC erstellen    • Skript mithilfe von Vorlagen erstellen    • Skript mit Assistent erstellen    • Formularassistent    • Dialogassistent    • Menüassistent Registrierung und Login    • Meine Skripte Klonen des Android-Interpreters Copy script from Download Festlegen von Standardgrößen Mögliche Probleme beim Ausführen von Skripten    • Clinch-Situation    • Programm hängt    • Skriptstart und keine Änderungen sichtbar Reservierte Namen Globale Variable Standardparameter für Szenenkomponenten Einstellungen Liste der Unicode-Zeichen Fehlerdiagnose Einige Vergleiche bekannter Skriptsprachen mit BaselScript    • Menu    • Dialog    • List View    • Form    • Download file    • Draw circle ...
Beschreibung

                 

Arbeiten mit Grafik

Dieser Modus wird für die Arbeit mit Grafikelementen (tiles) verwendet.

Grafikelemente (tiles):


- Bild
- Linie
- Rechteck
- Kreis
- Ellipse
- Polygon
- Punkt
- Text

Um Grafikobjekte zu verwenden, muss man Szenen im grafischen Modus öffnen.



scene=1 name=chart mode=graphic
   ...
end scene 1


Zeichnen von Objekten erfolgt auf einer Leinwand (canvas) mit dem Befehl "draw" mit Parametern.
Jede Tile muss eindeutigen Namen haben.

Leinwand (canvas) erstellen/löschen
clear canvas

Element auf Leinwand zeichnen
draw tile=graphic-element parameter=value [parameter=value ] ...

Leinwand (canvas) anzeigen
draw canvas

Beispliel:

scene =1 name="3 circles" mode=graphic
   section init
       clear canvas
       draw tile=circle name=red x1=400 y1=200 radius=100 bgcolor=red filling=1 stroke_width=15
       draw tile=circle name=yellow x1=400 y1=400 radius=100 bgcolor=yellow filling=0 stroke_width=15
       draw tile=circle name=green x1=400 y1=600 radius=100 bgcolor=green filling=0 stroke_width=15
       draw canvas
   end section

   // if back is pressed then call menu
   section back
       call script=05_00_draw_graphic
   end section

end scene 1